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Nouvelles

Knald Beta pour Windows - par Lagaffe le 17/10/2013 : 20:48

Knald est la première solution utilisant le GPU pour générer des textures "backing textures» à partir de n'importe quelle texture source 2D.

En exploitant la puissance de l'OpenCL ™, Knald est une solution matérielle indépendante et donc ne se limite pas à un fournisseur de GPU spécifique. (NVIDIA ou AMD cartes sont actuellement supportés) Si votre carte graphique supporte OpenCL ™, alors c'est bon pour vous!

Quelle est la vitesse de génération, est-ce ultra rapide?
Knald peut générer une, dérivée, Déplacement / Hauteur, Ambient Occlusion, Concavité normale et cartes de convexité en environ 5 secondes sur un niveau de qualité moyen sur une plateforme Nvidia 560Ti. Lors du chargement d'un Heightmap directement, toutes les autres cartes sont générées automatiquement et instantanément.

En temps réel?
Une fois que vous intégrez votre source texture, tous les contrôles Knald sont en temps réel, ce qui signifie que vous pouvez parcourir rapidement et de contrôler l'apparence exacte + sensation de vos textures sans attendre votre PC à cuire et vous rattraper.

Une dernière info, le lien pour ce nouveau logiciel: https://www.knaldtech.com


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