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Téléchargements

Si le lien ne fonctionne pas, contactez le webmestre pour l'en informer.

Fermer  Scènes pour MSFS

Bonjour,

En attendant que le SDK ne s'étoffe pour pouvoir commencer à réaliser des avions pour MicroSoft Flight Simulator, j'ai entrepris la mise à jour pour MSFS de la version CYMX - Mirabel que nous avions réalisé Dominic Marier, Jean-Pierre Fillon (QuébecFSX.org) et moi-même pour FSX.

Comme le SDK s'améliore au fil des versions, je pense que ce portage risque d'être un peu plus long que d'habitude donc je vais vous permettre d'utiliser des versions de travail qui seront mises à jour au fur et à mesure de l'avancement.

Version 0.9.0 du 03 Juin 2023:  En raison d'une bourde de ma part, j'avais oublié de rajouter le Lisez-moi habituel et surtout de ventiler les divers composants en fonction des 3 co-auteurs.

C'est Dominic Marier qui avait été oublié, je lui fais mes profondes excuses et j'espère avec cette nouvelle version corriger cette erreur.

Une prochaine version 1.0.0 corrigeant les exclusions devrait être diffusée prochainement.

Version 1.0.0 du 19 Juin 2023:  Depuis les dernières mises à jour de MSFS, des hangars et des bâtiments génériques provoquent des artéfacts. Je viens de créer une mise à jour (lgf-cymx-update.bgl) qui supprime ces doublons. Merci à R; Lavoie qui m'a signalé ces problèmes.

Version 1.5.0 du 29 Juillet 2023:  Cette version correspond à une scène entièrement revue: désormais tous les hangars et bâtiments disponibles sont créés par French-VFR. Les anciens BGLs de D. Marrier et de JP Fillion ont été retirés de cette version et seront remplacés au fur et à mesure dans les prochaines versions par des nouveaux BGLs recréés de zéro et texturés en PBR. De nombreuses animations devraient apparaître (tours de ventilation, personnages, etc).

Version 1.6.0 du 14 Janvier 2024:  La dénomination de la scène passe en CYMX-2024. j'ai profité de l'occasion pour refaire ex nihilo 2 bâtiments en rajoutant beaucoup de détails et pour préparer une importante mise à jour. L'importante mise à jour qui vient d'être validée aujourd'hui, consistera à rajouter des stalactictes aux nombreux toits qui seront remodellsés en conséquence. Ces éléments de glace ne seront visibles que par conditions de neige.

Les textures ont été refaites en partant de zéro et au format PBR (la COMP sera faite demain).
Il est désormais prévu de refaire un bâtiment par semaine et de mettre la scène à jour régulièrement.
 

Merci de m'envoyer un e-mail directement en cas de bugs ou d'erreur pour que je puisse rectifier.

ATTENTION : Le téléchargement est protégé contre les liens directs (hotlink). Le nom d'utilisateur à utiliser pour le téléchargement de l'archive est bo, le mot de passe est bobonhom. Respectez bien les majuscules et minuscules quand elles sont présentes.

Le lien de téléchargement porte sur la v1.6.0  ==>

Bons vols cool


frenchvfr-cymx-mirabel.7z(64 591,54 ko) Téléchargé 1527 fois Télécharger Hyperlien  Prévisualiser...  Imprimer... 

Bonjour,

Voici un guide de création d'un POI très simple:

- création d'un exclude,
- création de 3 objets,
- placement de ces 3 objets et
- constitution d'une scène autour de ce POI.

L'ensemble est fourni avec le fichier 3D Blender pour ces 3 éléments ainsi que les textures puis le pas à pas détaillé pour arriver au bout de la manipulation.

Ce tutoriel de base est facilement transposable à d'autres scènes cool


frenchvfr-lfpo-poi.zip(4 317,64 ko) Téléchargé 415 fois Télécharger Hyperlien  Prévisualiser...  Imprimer... 

Hangar à dirigeable d'Ecausseville:

Notre grand ami Greenhopper nous a retravaillé la scène d'Ecausseville réalisée à la base pour FSX / P3D, pour qu'elle soit utilisable sous MSFS. Cette scène située aux confins de la Normandie représente un hangar qui abritait pendant la WWI des dirigeables pour contrer les sous-marins allemands. Ce gigantesque hangar bâti en plaques de béton sur une charpente de 25 structures a été érigé selon les plans d'Henry Lossier  La porte coulissante nécessitait 6 hommes pour la manipuler!

Ecausseville.jpg


frenchvfr-hangar-ecausseville.7z(12 653,80 ko) Téléchargé 265 fois Télécharger Hyperlien  Prévisualiser...  Imprimer... 

Fermer  Scènes pour X-Plane 11

LFMQ - Le Castellet :

Dans la continuité de ses actuels développements, Berju83 nous propose cette fois-ci le portage sous X-Plane 11 de sa scène qu'il avait créé en son temps pour FSX.

La zone représente l'aéroport civil de Le Castellet (LFMQ), le circuit automobile Paul Ricard, et la zone industrielle voisine.

Pour un fonctionnement optimal:
-installer la librairie partagée OpenSceneryX dans custom scenery,

- installer des tuiles OrthophotoXP ou équivalent pour la zone concernée dans custom scenery. Un LOD 16 ou 17 est le mieux.

-décompresser l'archive LFMQ_Castellet_XP11.rar dans custom scenery.

ATTENTION : Le téléchargement est protégé contre les liens directs (hotlink). Le nom d'utilisateur est emil, le mot de passe est dewoitine. Respectez bien les majuscules et minuscules quand elles sont présentes.


LFMQ_Castellet_XP11.rar(106 946,38 ko) Téléchargé 700 fois Télécharger Hyperlien  Prévisualiser...  Imprimer... 

Fermer  Tests

Calibration_NC858S.zip(378,14 ko) Téléchargé 295 fois Télécharger Hyperlien  Prévisualiser...  Imprimer... 

Vous trouverez dans cette archive préparées par Bede40 de Pilote-Virtuel, des modifications des SHADERS qui éclaircissent votre HDR sur votre simulateur préféré, l'archive contient les données pour FSX et P3D !.

Cette archive comporte deux répertoires dont le contenu devra être copié comme suit (après sauvegarde de l'existant):

FSX - ShaderHSL - PostProcess - *  vers   ... FSX - ShadersHLSL - PostProcess - *

et/ou

P3D - ShaderHLSL*  vers ... P3D - ShadersHLSL - *

(Remplacer les - par des slash)

Pensez à bien sauvegarder les fichiers d'origine et en cas de mise à jour, il faudra remettre les fichiers d'origine cool


HDR_20141204.rar(15,80 ko) Téléchargé 725 fois Télécharger Hyperlien  Prévisualiser...  Imprimer... 


Aircraft_NC858S.zip(498,08 ko) Téléchargé 319 fois Télécharger Hyperlien  Prévisualiser...  Imprimer... 

Voici le premier thème météo de French-VFR créé à partir du SDK de FS2004 et pleinement compatible avec FSX ou P3D.

Il a été créé sur une base réalisée par Bô (Québec).

A tester sans modération cool


FrenchVFR1_weather_theme.zip(24,24 ko) Téléchargé 793 fois Télécharger Hyperlien  Prévisualiser...  Imprimer... 

Voici le second thème météo de French-VFR créé à partir du SDK de FS2004 et pleinement compatible avec FSX ou P3D.

Il a été créé sur une base réalisée par Bô (Québec).

A tester sans modération cool


FrenchVFR2_weather_theme.zip(24,10 ko) Téléchargé 754 fois Télécharger Hyperlien  Prévisualiser...  Imprimer... 

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